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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 EX後・・・終末の時計塔、第三の塔のボスルーム(元ボスとして居た部屋)にて、イベント後に仲間になる 解説 雷ナルシスト娘。 自己主張の激しい攻撃型の他の二人と違って補助補助なスペックの持ち主。そうやってキャラを立たせるなんて流石腹黒悪魔汚い 超音速「悪夢の羽」が物理判定なので、魔法タイプとはあまり相性が良くない。 ファストストライクとヘイストが命の式神で、装備しておくとボス戦などでも思わぬ活躍をしてくれる。 ステータスは素早さが非常に高く、器用も非常に高い。 補正の素早さ+パッシブの回避+ヘイストと、本人周りだけでも凄まじい回避性能をたたき出す。 ただ惜しいか本作の魔法は必中なので、魔法に回避の意味が薄く、狙ったように運のステータスも0。 回避に過信しすぎないようにしよう。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 3 4 3 2 4 5 3 0 5 5 7 5 3 7 9 5 0 10 7 11 7 5 10 14 8 0 15 10 14 10 6 14 18 10 0 20 12 18 12 8 17 22 13 0 30 15 23 15 10 22 29 16 0 40 19 28 19 13 27 35 20 0 50 22 33 22 15 31 41 24 0 60 24 35 24 16 33 44 25 0 70 25 37 25 17 35 46 27 0 80 27 40 27 18 38 50 29 0 90 30 44 30 20 42 55 32 0 99 32 47 32 21 45 59 34 0 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 超音速「悪夢の羽」 物理 20 敵全体 3 雷 敵全体に命中率の高い物理攻撃をする。詠唱速度が速い。瞬間効果:感電 最初から ファストストライク 魔法 10 味方単体 1 - 味方単体を自分の行動位置に持ってくる。瞬間効果:順番操作 最初から パワーサクション 魔法 14 敵全体 2 闇 敵全体に闇属性のダメージを与え、HPを吸収する。威力:50 Lv15 ヘイスト - 18 味方全体 3 - 全体に命中・回避・速度上昇を与える。能力変化:命中回避強化 Lv51 光速「ルクシオンエッジ」 物理 40 敵貫通 3 雷 貫通する雷属性の物理攻撃。威力:特大 Lv71 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ☆雷 最初から 2 ★感電 最初から 3 回避:10 最初から 回避:15 Lv63 回避:20 Lv80 回避:30 Lv90 4 5 6 コメント 素早さではなく運が補正0では? -- 名無しさん (2012-06-01 15 36 49) Lv70 HP25 MP37 力25 体力17 器用さ35 素早さ46 賢さ27 運0 -- 名無しさん (2012-06-01 17 18 32) Lv71にて『光速「ルクシオン・エッジ」』を習得。 系統:物理 消費MP:40 範囲:貫通 遅延:9 属性:物理+風 「貫通する雷属性の物理攻撃。 威力:特大」 -- 名無しさん (2012-06-01 18 20 14) 51でヘイスト、63で回避15、71でルクシオン・エッジ、80で回避20、90で回避30 -- 名無しさん (2012-06-01 18 22 26) 敵のときは弱点的な意味で弱かったけど仲間になるとなかなか強い式神だなぁ -- 名無しさん (2012-06-10 18 41 25) 器用さと素早さを相当補強できる -- 名無しさん (2012-06-10 19 17 06) 弱点付加+ドラゴンパワー+ウエポンブレスからのルクシオンエッジでボスが消し飛ぶw -- 名無しさん (2012-06-11 19 38 36) 突属性の攻撃無いんだな… -- 名無しさん (2012-06-18 01 17 23) ルーミアで舐め回した後にルクシオンエッジするとダメージ5桁とか出る -- 名無しさん (2012-06-18 21 22 36) ターミネーターはルクシオンで簡単に撃破w地相によるダメージ増加も高いっぽい?最強の物理技な気がする -- 名無しさん (2012-07-07 11 50 57) プラズマナイフとかで鍛えた美鈴に装備させてますが、固有技との相性がマッチしてる気がする。黒き神域で厄介なアークコカトリスやウルトラスターを瞬殺出来るのが心強いw -- 名無しさん (2012-07-08 19 47 01) ↑プラズマナイフ装備する場合下手にこいつの固有技使うよりも打撃スキル打った方がダメージ出るよ。確かに固有技は詠唱早い分便利ではあるけど -- 名無しさん (2012-07-08 20 27 58) 確かにハンマーオブソール付けて溶融爆岩撃やれば沈むがな -- 名無しさん (2012-07-09 11 00 15) 光速「ルクシオンエッジ」と超音速「悪夢の羽」は武器属性のらないから単純に攻撃力と命中が高い武器でいい -- 名無しさん (2012-07-09 11 09 28) 耳をさわってみたいw -- 名無しさん (2012-08-19 20 02 20) 純粋な威力の高さならルクシオンはトップクラスだね 各武器の最強技よりはるかにダメージが出る -- 名無しさん (2012-09-12 12 43 36) 見た目は大好きなんだが性格はぶん殴りたくなるくらい嫌い -- 名無しさん (2012-10-07 01 27 26) ファストストライクとヘイストあるから速度調整できるしルクシオン・エッジは威力凄まじいという…欠点は連発できないことだけかなぁ -- 名無しさん (2012-12-20 22 28 25) 文と組めばさしたる問題ではなかろうに -- 髪 (2012-12-21 16 10 29) 音羽とストパンのエイラってだいぶ似てると思うんだが何か関連性あるんだろうか -- 名無しさん (2013-02-12 08 11 08) 名前 コメント
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東方幻想史紀 ~ Record of Ancient Chronicles ~ サークル まぐなむお~ぱす Number Track Name Arranger Original Work Original Tune Length 01 A Sacred Lot 高瀬 東方靈異伝 A Sacred Lot [01 49] 02 永遠の巫女 高瀬 東方靈異伝 永遠の巫女 [05 28] 03 いざ、倒れ逝くその時まで 高瀬 東方靈異伝 いざ、倒れ逝くその時まで [05 36] 04 幻夢界 高瀬 東方封魔録 幻夢界 [07 30] 05 東方妖恋談 高瀬 東方夢時空 東方妖恋談 [04 32] 06 Complete Darkness 高瀬 東方封魔録 Complete Darkness [05 39] 07 空白少女 高瀬 東方夢時空 Tabula rasa ~ 空白少女 [05 55] 08 Strawberry Crisis!! 高瀬 東方夢時空 Strawberry Crisis!! [05 18] 09 プラスチックマインド 高瀬 東方怪綺談 プラスチックマインド [06 18] 10 神話幻想 高瀬 東方怪綺談 神話幻想 ~ Infinite Being [06 38] 11 メイド幻想 高瀬 東方幻想郷 メイド幻想 ~ Icemilk Magic [01 23] 12 かわいい悪魔 高瀬 東方幻想郷 かわいい悪魔 ~ Innocence [07 35] 詳細 東方紅楼夢6(2010/10/11)にて初頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,200円(税込:1,260円) レビュー 名前 コメント
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ダンジョン攻略 注意モンスター 宝箱 ボス攻略 コメント ダンジョン攻略 博麗神社から再スタートとなり、ゲームのセーブ、主人の変更、魔法陣での回復を行えるようになる。 魔法陣で回復を行うと、マップ上のモンスターが復活する。 また一度外に出てから再び博霊神社に戻ると、境内に香霖堂がオープンしている。 ここでは手持ちのアイテムを用いた合成が行えるので、一通りアイテムを集めてきたらまた戻ってくると良い。 ここからは探索範囲が非常に広くなる。 足を運べる場所は博麗神社、混沌平原、地底、迷いの竹林、樹海、大蝦蟇の池、九天の滝、魔界の計9ヶ所。 マップの進み方 博麗神社⇒混沌平原1⇒混沌平原2⇒大蝦蟇の池⇒魔界3 混沌平原1⇒霧雨魔法店 混沌平原1⇒地底 混沌平原1⇒魔界1⇒迷いの竹林⇒魔界2⇒樹海⇒混沌平原3⇒魔界3 混沌平原2⇒九天の滝 混沌平原2⇒三妖精の大木(要フック) 魔界2⇒紅魔館 魔界2⇒大階段(第二層へ) 魔界3⇒時計塔 混沌平原と魔界は1~3の区画があり、数字が大きいほどモンスターが強力になる。 特に魔界3はHPが高いモンスターが多いので、序盤では近寄らないようにしよう。 第一層は環状に繋がっているので、時計周りに回れば敵が順次強くなっていく。 また、魔界2の大階段から混沌世界 第二層 魔界1へと移動出来る。 以下は混沌世界 第一層で仲間になるキャラクター一覧。 混沌平原1:磯野さん(式神)、魔理沙(主人) 混沌平原2:ミスティア(式神) 地底:ヤマメ(式神) 竹林:妹紅(主人) 大蝦蟇の池:にとり(主人) 九天の滝:文(式神) 樹海:雛(式神) 魔界1:燐(式神) 魔界2:パチュリー(主人)、幽香(主人)、ルナサ(式神)、メルラン(式神)、特典式神、錦小瑠璃(式神) 魔界3:リリカ(式神) お燐と幽香は戦闘が入るので仲間にしたい場合はMPの残量に注意。錦小瑠璃は幽香戦後。 なお、1層だけで初期式神と合わせて15体以上にできるので、経験値を無駄にしないためにも積極的に埋めたいところ。 所々にフックショットを使う場所があるが、手に入るのは先の話なので今は無視して良い。 持っていれば、混沌平原2、3、九天の滝の奥地に進むことができ、新たな仲間を増やせる。 混沌平原2:サニーミルク(主人)、ルナチャイルド(式神)、スターサファイア(式神) 九天の滝:椛(式神) 混沌平原3(要フックショット)には回復魔法陣があり、高い経験値を落とすメタルゆっくりが出るため、レベリングに最適。 太陽の畑で「特製十六夜ブレンド8号」を取得していれば、紅魔館でレミリア(主人)を仲間にすることができる。 混沌魔城出現後に、混沌平原3の時計塔前から2MAP戻った「T字路のMAP」に右側から入ると小傘(主人)とのイベント戦闘があり、勝利後仲間になる。 迷いの竹林:道なりに進むだけでは、無限ループに陥る。 正解ルートを霧が晴れている時だけ進むと抜けられる。 それ以外だと(霧が掛かっている・間違いルートに進む)進めないので注意。 正解ルートは入り口から下、下、左上の順。 分かれ道から実質2マップなので知っていればすぐ抜けられるだろう。 間違いのルートへ進むと入った方向と逆側に出ることも覚えておくとなお良い。 注意モンスター + ... メイド 混沌平原1~2に出現。 物理全般に耐性があり、ソニックブレードが中々強烈。 空が喰らうと強打で100以上で一撃死なんて事も。 3匹同時で出現する事もある。 魔法が有効で、特に闇属性が弱点。 ハンドレッドレッグ 地底や魔界に出現。 地属性全体攻撃の地震が60前後のダメージと非常に危険。 弱点(殴・水・地)を突いて素早く倒したい所。 鉱山の村 樹海、魔界3に出現。 見た目がシュールな反面、使う技がなかなか嫌らしい。 敵全体に自分と同じ防御力を与え、物理を半減するマイティ・シールドウォール。 大技を決めようとしたら、自ら囮にしてくるプロバケイション。 そして最後はサクリファイス・ボムで特攻する。 単体だとそれほど脅威ではないが、他の強敵と一緒に出てきたら厄介この上ない。 レッサーヴァンパイア 樹海、魔界3に出現。 HPが200以上もある上に吸血によるHP吸収(50~60)、シャドウバーストなどの闇属性魔法、更にはコントロールマジックによる支配と芸達者。 しかも2回行動したり毎ターン再生(25)したり2匹同時出現とか… Lvが低い内に遭遇してしまえば確実に押し切られて全滅に追い込まれてしまうだろう。 剣の武器アビリティを上げ続けてデーモンペインを習得していれば、強打で大ダメージを与えられる。 手長足長 混沌平原3(フック必須)に出現。 HPは555と多い上に攻撃力が高い上、2回行動を行う。 特に無呼吸連打は即死級のダメージを食らうので、弱点の斬撃か地属性魔法で攻めよう。 たまにランドインパクトの範囲攻撃を行ってくることも。 魔理沙などのHPの低い魔法使いタイプには即死レベルのダメージが。 基本1体なのだが、ハイ妖精×3と組んで来ることもあるので注意。 宝箱 + ... 混沌平原1 火の欠片 ロングソード 神々の遺産 メイス 竹竿 鉄鉱石 スピアー メイジスタッフ 混沌平原2 雷の欠片 つけもの石 素早い木材 ラウンドシールド 神々の遺産 炎の指輪 魔源石 魔法使いのローブ 妖精の忘れ物 混沌平原3 マジックピアス 鎖帷子 座薬 マッスルベルト リネン・キュラッサ レシピ(素材セットA)[フックショット使用先] 序章stage1で取得出来なかった宝箱群[フックショット使用先] 大蝦蟇の池 剛力のネックレス 壊れた腕輪 鋼鉄 アルパインスターズ 妖精の忘れ物 氷の指輪 九天の滝 水の欠片 光の指輪(洞穴の中) 綺麗な鏡 魔源石(滝の裏) ブロンズビスチェ 神々の遺産 妖精の忘れ物 ウッドガーダー 地底 大地の指輪 竹竿 魔源石 壊れた腕輪 保護のアンクレット 地の欠片 地軸の杖 迷いの竹林 疾風のブーツ つけもの石 妖精の忘れ物 闇の欠片 バンブーガーダー 鋼鉄 ドラゴンランス 煉獄の杖 魔界1 素早い木材 鉄鉱石 壊れた腕輪 起動のゴーグル 雷雲の杖 雷の指輪 レシピ(大地の剣,アンヌヴィン,アクス・オブ・ライトニング,身かわしのローブ,三日月の盾) シャムシール 魔界2 神々の遺産 敬遠のマフラー 綺麗な鏡 ヒーターシールド 闇の指輪 雷の欠片 タバール (特典式神) ハードシェル キルテッドシルク レシピ(火の腕輪,氷の腕輪,大地の腕輪,雷の腕輪)[紅魔館] 魔の欠片 鋭敏のペンダント 魔界3 光の欠片 魔の指輪 地の欠片 古の祓物 結界のイヤリング 樹海 古の祓物 堅忍のロザリオ 水の欠片 火の欠片 裏地装甲 レシピ(CD-ROM,光の腕輪,闇の腕輪,魔の腕輪) 極寒の杖 ボス攻略 + ... 魔界1 ヘンエンクン Lv 物攻 命中 速度 HP 600 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 513 魔防 抵抗 地相 火 水 △ 地 雷 魔 光 闇 斬 突 殴 種族 正体不明 装備武器 装備盾 ドロップ 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング ファイヤーアロー 火 敵単体 ファイヤーボール 火 敵全体 ヒートハンド 殴火 敵単体 フレイムストライク 殴火 敵貫通 クリムゾン・クリメイト 火 敵全体 見た目通り、火属性の魔法と打撃が主力。勿論のこと水属性に弱いのでアイスチルを主力に闘うとよい。 フレイムストライクは強力な貫通攻撃。よってフリーファイトがおすすめの陣形。単体攻撃も分散する。 光属性にも弱い。穣子は回復で忙しいだろうが、てゐがいればスターハンドを使えるようになっているとかなり楽。 火地相に傾いている状態で、かつHP50%以下になると1ターンおきにクリムゾン・クリメイトを使ってくる。 ダメージが大きい為、アイスチルを継続して使用して水地相に傾いた状態を維持し、使わせないまま倒したい。 魔界2(大階段) 幽香 Lv 物攻 命中 速度 HP 1200 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 885 魔防 抵抗 地相 火 水 地 ○ 雷 △ 魔 光 闇 ○ 斬 突 殴 種族 妖怪 装備武器 装備盾 ドロップ 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング レッグスルー 突 敵単体 転倒付与 ポールスイング 突 敵一列 フラッシングピアス 突 敵単体 感電付与 ブランディッシュ 突 敵一列 アースジャベリン 地 敵単体 ポイズンハンド 突地 敵単体 毒付与 ソーンバインド - 敵一列 鈍化付与 香り - 敵全体 睡眠付与 弱肉強食の追い打ち - 敵単体 状態異常になっている敵に追撃 リーサルポイズン 地 敵単体 固定ダメージ? キャニオンクラップ 地 敵全体 精神集中 - 自分 フラワリングディフェンス - 味方全体 物理無効付与 連続で2回行動し、地属性の攻撃を多用してくる。 序盤はそれ程脅威になる攻撃はしてこないが、HPが減るにつれて、徐々に強い攻撃を使ってくるようになる。 香り→弱肉強食の追い打ちのコンボはHPが減っている状態で食らうと危険。 リーサルポイズンも高威力なのでそれ以上のHPは保持しておきたい。 香りで眠らせてくるため、小町がいるなら、カウンタマジックで抵抗が上げておこう。 精神集中した次のターンはフラワリングディフェンスで物理攻撃を無効化するが、魔法攻撃すれば問題ない。 弱点は雷属性。INTを上昇させてのプラズマホールで叩こう。雷雲の杖を装備して物理チェイスを加えるとなお良い。 一輪が居るならサンダーハンドも有効だが、物理防御が高いため、先に雛を仲間にしてアシッドストームをかけよう。 また、沈黙が有効。器用さの高いキャラにミュートを使わせれば、地属性の魔法を封印できる。 ただし、沈黙を食らうと槍攻撃主体に切り替えてくるので、物理攻撃対策をしておこう。 列攻撃が多いので3列陣形を採用したい。先に樹海で裏地装甲を入手しておくと、突属性を防げるためかなり楽になる。 魔界3(時計塔前) アンスイテイ Lv 物攻 命中 速度 HP 1500 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 738 魔防 抵抗 地相 火 △ 水 ○ 地 雷 魔 光 △ 闇 斬 突 殴 種族 正体不明 装備武器 装備盾 ドロップ 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 五月雨攻撃 剣 敵範囲 コールドハンド 剣+水 敵単体 凍結付与 アイスチル 水 敵単体 冷気 水 敵全体 水ランド上昇時 アシッドストーム 水 縦一列 物理防御低下付与 フラッシュ - 敵全体 盲目付与 回復の水 水 味方単体 HP回復 ワールヘル 水 敵全体 スタン付与 フリーズインパクト 剣+水 敵単体 水ランド上昇時・凍結付与 水属性の魔法と、手にした氷の双剣での斬撃が得意。 火属性と光属性が弱点だが、魔法防御が高く、物理主体で攻めた方が良い。 ただし、フラッシュを使うので、アタッカーは暗闇の間はルナサ等で強化補助に努め、治療を待とう。 水ランドが強くなっていくと、自動回復を得たり、冷気やフリーズインパクトが解禁されていき、 なにより危険なワールヘルを使う頻度が上がる。この攻撃は低威力だが、全員をスタンさせつつ水ランドを活性化する。 連発されるとすぐにあたり一面水浸しになり、まさに沼に引きずり込まれる如く全滅の一途を辿る事になる。 ダメージが通りにくいが、ランド調整のためにもファイヤーアローは絶やさないこと。 なお霊夢が主人公であれば、小町のカウンタマジックで抵抗を上昇させてスタンをある程度防ぐことが可能。 混沌平原3 小傘 Lv 物攻 命中 速度 HP 1000 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 2 魔防 抵抗 地相 火 水 地 雷 魔 光 △ 闇 斬 突 殴 種族 付喪神 装備武器 装備盾 ドロップ 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 混沌魔城出現後、時計塔近くのT字路を右に行くとボスポータルになっているので再度入るとボス戦。 通常攻撃しかしてこない。 攻撃力も防御力も低く、ボス曲が流れるのがおこがましい位の弱さ。そして経験値2。 付喪神なのに弱点は光属性。ドSな人でもない限り、そんな準備はいらないだろうが。 ちなみに即死も入る模様。 ………なんと、ハリセンボン耐性あり。BOSSとしての面目躍如か? stage2 魔法の森← →stage4 混沌世界 第二層魔界1 →stage6 終末の時計塔 第壱の塔 コメント 特製十六夜ブレンド8号を拾ったのですが、紅魔館にレミリア居らず。何か他の条件でもあるのかな。 -- 名無しさん (2012-01-03 17 43 03) セーブをした後に一度やめて再度やり始めたら錬金釜で作ってるものをもってるのに神社消えてなかったり三層あったはずの地形が一層だけになってるんだが俺だけ? -- 名無しさん (2012-01-04 08 21 40) ↑の修正 神社消えてたり -- 名無しさん (2012-01-04 08 22 03) フックってどこにありますか? -- 名無しさん (2012-01-04 10 18 15) 第2層じゃね -- 名無しさん (2012-01-04 10 40 13) 銀宝箱の場所も書いたほうがいいかも てか前作やってるからカギいるかとおもた -- 名無しさん (2012-01-04 20 45 39) 美鈴編 パチュリー紅魔館 他の主人スタートは知らないので割愛 -- 名無しさん (2012-01-05 03 02 02) 混沌平原1の下から二番目のショートカットが埋まらない -- 名無しさん (2012-01-06 05 29 57) 下から二番目ってことは終末の時計塔前かな。塔が見えるところをくまなく探そう。 -- 名無しさん (2012-01-06 13 11 36) ありがとうございます、無事埋まりました -- 名無しさん (2012-01-06 14 37 13) 魔界2の赤い魔方陣?に乗るとエラーが起こるんだけど・・・ -- 名無しさん (2012-01-06 17 26 00) ↑エラーにならない。普通にイベント発生後ボスバトル Ver1.06 どういうメッセージでるのかね? -- 名無しさん (2012-01-06 18 20 39) ↑↑それ俺もなったわ、ただエラーが出て落ちる -- 名無しさん (2012-01-07 10 23 28) 魔界2の一番下のショートカットてどう進めば埋まりますかね? -- 名無しさん (2012-01-07 13 21 05) 樹海のあるエリアで川を挟んで左上の陸地にポータルが二つあるがどうやっていけるんだ? -- 名無しさん (2012-01-07 13 41 44) ↑どうやってもくそも そのまま右上いって左下に行けばいいだけだろ… -- 名無しさん (2012-01-07 15 45 18) オートクレール装備でウエポンブレス、アリスマチックサーキット、ドラゴンパワーで次元斬したら小傘1撃でワロタw -- 名無しさん (2012-01-07 22 23 29) キスメどこ? -- 名無しさん (2012-01-07 23 26 12) ↑キスメは二層の冥界だな -- 名無しさん (2012-01-07 23 58 01) 多分上で書いてる人と同じ症状だと思うけど、幽香戦前の赤いポータルに乗ると絶対に強制終了しちゃって先に進めない。Ver1.06。どうしたものやら -- 名無しさん (2012-01-09 20 23 52) 幽香戦前の赤いポータルのエラーどうにかならんの?そのせいでストーリーが進めない -- 名無しさん (2012-01-10 05 58 16) ↑ Mezegisってソフト使ってゲームの速度落とせば何とかなるかもしれない -- 名無しさん (2012-01-10 08 31 33) ↑やってみたけど駄目だった・・・プログラムの問題なのかな・・・壊れてるとか -- 名無しさん (2012-01-10 17 50 20) ↑自分はノートPCでやっていてエラーが出ることがあるけど速度50%にしたらうまくいったんだけどだめだったのか。 -- 名無しさん (2012-01-10 23 04 11) 地底は何所から入れるのかね? -- 名無しさん (2012-01-11 03 18 00) Ver1.07パッチ入れたら幽香ポータルは落ちなくなったよ! -- 名無しさん (2012-01-11 22 17 09) MAPの真ん中って最初は埋められないのかな?いろいろ探してるんだが・・・ -- 名無しさん (2012-01-12 14 10 56) ヘンエンクンがボクっ娘じゃないことに絶望した・・・この先続けられるのだろうか -- 名無しさん (2012-01-16 22 28 13) 小傘ちゃんには即死が有効、忍者で確認。低レベル攻略なら一応狙うのもありか。 -- 名無しさん (2012-01-19 22 18 24) なんでそんなに小傘攻略が充実していくんだよw お前らドSかw -- 名無しさん (2012-01-20 19 11 44) 魔理沙どこにいるんだ……くまなく探したはずだがどこにもいない -- 名無しさん (2012-01-21 14 09 53) ↑割とすぐだよ。風景が変わって初期ダンジョンの敵が出てきたところをぐるりと回りこんで移動ゾーンがあるからそこから見えるはず -- 名無しさん (2012-01-22 18 45 10) 神社から南へ南へ 黄色い花を目印にその先 岩の移動後でチャートに沿っての道は失念 -- 名無しさん (2012-01-22 19 53 36) 文って滝のどこらへんにいますか? -- 名無し (2012-01-25 22 25 24) ↑左の…奥?魔界3へのポータルから近いかな。 -- 名無しさん (2012-01-26 02 55 33) 九天の滝の洞窟左下の宝箱ってどうやったら取れるんでしょうか。 -- 名無しさん (2012-01-28 03 19 07) ↑フックショットポイントの左エリアのなら紅葉と崖に隠れた通路を左に -- 名無しさん (2012-01-29 22 48 41) 魔界2ってどこからいけますか? -- 名無しさん (2012-02-04 23 17 32) ↑迷いの竹林を抜けた先。 -- 名無しさん (2012-02-05 01 28 20) 順番を間違えてデモートロワを先に倒しちゃったから、アンスイテイが楽だった・・・ -- 名無しさん (2012-02-10 04 52 25) 地底どこからいけますか -- 名無しさん (2012-02-11 18 33 51) 地底どこですか -- 名無しさん (2012-02-11 18 34 10) 地底そうやっていくんですか -- 名無しさん (2012-02-11 20 29 52) 地底どこなんでしょうか -- 名無しさん (2012-02-11 20 30 14) 地底どこー -- 名無しさん (2012-02-11 20 48 06) ↑マップの進み方の所に混沌平原1⇒地底と書いてあるのが見えませんか? 短時間での同じ内容の連投とか迷惑行為以外の何者でもないので次から二度としないようにして下さい。 -- 名無しさん (2012-02-11 20 53 04) 混沌平原1のどこから地底にいけるのでしょうか -- 初心者 (2012-02-11 21 07 48) 博麗神社側入り口から左下→左→左下 ミニマップ見ながらまだ埋まってない場所を歩き回れば見付るはず -- 名無しさん (2012-02-11 21 21 00) 混沌平原3のフックショット先にメタルゆっくりいないんだけど、レシピ宝箱らへんだよね? -- 名無しさん (2012-03-22 02 11 59) ↑あってる。確か3シンボル居て、雑魚×4か手長足長が出るシンボルで稀に出現するハズ。 -- 名無しさん (2012-03-25 13 30 11) T字路を右側に行ってもボスポータルになってないんですが具体的にはどうすれば小傘戦闘イベントにいけるのですか? -- 名無し (2012-05-17 09 17 31) 書いてあるとおり混沌魔城。ラストダンジョンの城が出現してからでないと小傘イベントは起きないよ -- s (2012-05-17 12 07 06) 最初の3つの塔は違ったんですね。有り難うございました。 -- 名無し (2012-05-17 13 01 22) ミスティアが加入したのに式神に居ない -- 名無しさん (2012-07-22 07 52 54) 一回の戦闘でクリムゾン・クリメイト二回も使われたんだが・・・www何が「本当に使うのは稀」だよww -- 名無しさん (2012-08-07 04 06 23) さては祭にしてから戦ったな?記載してあるわけじゃないけど、全体的に固有技の使用率が高くなってる・・・感じがするんだぞ。 -- 名無しさん (2012-08-07 22 20 52) ↑別段変わってない。検証してみたら使用条件が間違ってたんで修正しといた。 -- 名無しさん (2012-08-07 23 14 45) だいたい宝箱あけたのに魔源石見つからないんだが、滝と地底の魔源石の場所をおしえてください -- 名無し (2012-08-22 03 50 54) メタルゆっくり倒したらEXP0だったんだが・・・つーか0ダメx3で倒せたんだがこれじゃダメってやつなのか・・・? -- 名無しさん (2012-10-21 16 36 23) ↑ちゃんとみたら逃走でした・・・。どうやって倒せば;; -- 名無しさん (2012-10-21 16 43 02) ↑スキルを上げて物理で殴ればいい(魔法は効かないので) -- 名無しさん (2012-10-21 21 02 57) マップの進み方の一番上、魔界3に行くルート大蝦蟇の池からじゃなくて九天の滝からだよね -- 名無しさん (2012-10-27 10 12 57) ごめんなさい、雛のいる場所を詳しく教えていだたけませんか? -- 名無しさん (2012-11-04 09 45 34) ↑樹海に魔界2側から入って上・右と行ったMAP 岩は右の岩を上から押すと式神ページに書いてある -- 名無しさん (2012-11-05 07 54 19) ミスティアが仲間にならない! -- 名無しさん (2013-02-07 00 29 18) ↑パッチ当てなされ -- 名無しさん (2013-02-08 17 40 43) いつの間にか霧雨魔法店横に特典コード入力機があるんだな。 -- 名無しさん (2013-02-12 08 51 59) アンスイテイ倒してから詰んだ・・・。時計塔はいかりのマークがあるところ登れないし・・・もうどうしろと?w -- 名無しさん (2013-04-26 13 25 35) ↑マップくまなく調べて注水機探せ -- 名無しさん (2013-07-11 21 52 35) お燐のボス倒したのに式神にお燐がいない・・・ -- 名無しさん (2013-12-28 17 43 52) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ラストワード ステータス コメント 加入条件 霊夢編…霊夢編オープニングより 紫編…Stage3以降にて混沌平原1にある霧雨魔法店を訪ねる 白蓮編…Stage3以降にて混沌平原1にある霧雨魔法店を訪ねる 美鈴編…Stage3以降にて混沌平原1にある霧雨魔法店を訪ねる 解説 種族:魔法使い 素早さ・賢さが高い HP・力・体力が低い 速攻型魔法使いタイプ。 全主人中、賢さが4位、素早さが2位と高水準な点がポイント。 威力の高い魔法を速攻で仕掛けられるため、雑魚散らしにとても便利。各種チェイスの起点にもなる。 魔法使いらしく力は低く(地味にパチュリー以下)、器用さも高くないのでデバフも得意とは言えない。 HP・体力・運も低めなので防御面の総合力はワースト3(魔理沙・パチュリー・空)で争うレベル。 祭ではHP、MP、力、素早さがやや強化された。 能力 ラストワード マスタースパーク 大貫通の魔属性ダメージを与える。 術者のレベルで威力が上昇する。 威力 90 使用し続ける事で魔のアビリティレベルも上がるため、積極的に使用したい。 ステータス 無印(~ver.1.12) 祭(ver.2.00~) Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 32 24 8 9 10 16 15 10 33 25 8 9 10 17 15 10 5 48 39 12 13 15 24 22 15 49 41 12 13 15 25 22 15 10 65 54 16 18 20 32 30 20 66 57 17 18 20 34 30 20 15 81 69 20 22 25 40 37 25 82 72 21 22 25 42 37 25 20 97 83 24 27 30 48 45 30 99 87 25 27 30 51 45 30 30 130 108 32 36 40 64 60 40 132 112 34 36 40 68 60 40 40 162 132 40 45 50 80 75 50 165 137 42 45 50 85 75 50 50 195 156 48 54 60 96 90 60 198 162 51 54 60 102 90 60 60 237 180 58 65 73 116 109 73 240 187 62 65 73 124 109 73 70 276 204 68 76 85 136 127 85 280 212 72 76 85 144 127 85 80 - - - - - - - - 304 230 78 83 92 156 138 92 90 - - - - - - - - 330 250 85 90 100 170 150 100 99 - - - - - - - - 359 272 92 98 109 185 163 109 順位 16位 7位 17位 16位 14位 2位 4位 14位 18位 8位 19位 18位 16位 3位 6位 16位 コメント 魔理沙+文でサンクラ連発で道中余裕 -- 名無しさん (2012-01-04 19 38 25) だめだ・・魔理沙のイラストが可愛すぎてPTから外すことができない・・ -- 名無しさん (2012-01-08 23 20 40) 魔理沙にゴルゴーン先生は鬼畜やな -- 名無しさん (2012-01-12 23 22 45) なぜ八卦炉を外したんだ――――!! -- 名無しさん (2012-01-12 23 51 27) 力が無いから威力的には弱点チェイスの起点には向かない。スキルは魔一択で式神で耐久ステ補助するのも一手。 -- 名無しさん (2012-01-23 15 02 46) トップクラスの素早さと安定した賢さ(魔法威力)を持ち、実は魔法職としては上位に食い込んでいる。耐久値を含めた総合では映姫に劣るものの、素早さブースト用にわざわざ式神を1つ割く必要が無い分、他キャラに比べ式神の自由度が高い。 -- 名無しさん (2012-01-24 23 34 17) 速さが高いのは非常に高ポイントだね -- 名無しさん (2012-01-30 16 47 39) 霊夢偏でずっと魔理沙使ってたけど小傘が仲間になって魔理沙抜くか迷ってます -- 名無しさん (2012-02-02 12 55 23) ↑魔理沙と似た使い勝手を求めてるならやめた方がいい。重量級補助スキルとかをガンガン使いたいなら魔理沙より小傘だろうけど -- 名無しさん (2012-02-14 22 18 59) 魔理沙をどういう理由で外そうとしてるかによるね。耐久のなさに苦心してるなら小傘にチェンジでもよさげ -- 名無しさん (2012-02-15 14 48 51) 速攻チェイス火付け役で雑魚散らし、強力なボスでは先制回復、素早さが高いとそれだけで強い -- 名無しさん (2012-05-30 11 26 10) 四大属性低下入れた後に属性魔法連打する係にはちょうどい。魔法攻撃力がちょっと落ちた代わりに素早くなって、耐久が多少マシになったパチェって感じの性能。HPだけはアクセか式神で補強しないとキツイかも。 -- 名無しさん (2012-05-31 13 16 34) いつも初めに一撃でやられてたから、「何かに憑かれているんじゃないか?」と思って外してしまったが。挑発スキルでもあるのかこの子? -- 名無しさん (2012-07-27 20 22 32) ガルバンゴルさんのオート庇うとかつけてたんじゃないか? -- 名無しさん (2012-07-28 00 42 32) 人気ないなぁ・・・99までのデータ未だついてない -- 名無しさん (2012-08-04 23 17 59) 主人公が4人揃った時点で魔理沙いなかったぜw -- 名無しさん (2012-08-05 23 18 21) ↑魔法店他にイベントないもんなー、と思ったらニコ主式神の自販機が出来ていたでござる。 -- 名無しさん (2012-08-06 08 08 33) 無難に速攻系の魔法キャラなんだけど、どうも他の魔法系と比べて地味というか微妙に使いにくいというか。 -- 名無しさん (2013-02-28 23 25 33) 2、3周してるのに未だに見つけられてない。マジでどこにあるんだ魔法店 -- 名無しさん (2015-08-17 16 12 02) 博麗神社から真っ直ぐ南に向かい薄暗い森についたら道なりに進めば霧雨魔法店がありそこにいます(この時右側にある宝箱の回収を忘れずに) -- 名無しさん (2015-08-19 12 52 39) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・ラストダンジョン出現後、主人公組が合流し、かつレミリアが仲間に居る状態で混沌世界の第二層、太陽の畑にてイベント後仲間になる 魔界3側入口から右上、右の場所に居る。 解説 加入が遅いだけあってステータス補正、スキル、パッシブ全てが優秀、連続攻撃技が多いのでトータルダメージも多い。 無印で強力過ぎた為か、祭以降ではクイックタイムが習得可能なLvが76に修正され、慧音・デカラビアのセットが無効になり消費MPが128に、延長が5ターンになった。 ゆっくり狩り専用と割り切って使用するか、ファストストライクで先制発動しボスの大技を回避する目的で使用すると良い 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 5 3 4 1 5 2 1 1 5 7 4 6 2 7 2 2 2 10 9 5 7 2 9 3 2 2 15 10 6 8 3 10 3 3 3 20 12 7 10 3 12 4 3 3 30 16 10 12 4 16 5 5 4 40 19 12 16 5 19 7 6 5 50 31 19 25 8 31 11 9 8 60 39 25 32 11 39 14 12 11 70 48 30 39 13 48 17 15 13 80 52 33 42 14 52 18 16 14 90 57 36 46 16 57 20 18 16 99 62 39 50 17 62 21 19 17 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 木っ端微塵斬り 物理 14 敵単体 2 武器 手当たり次第の連続攻撃。1~6回攻撃。威力:弱 最初から タイムストップ 魔法 22 敵全体 2 魔 全体に魔属性のダメージを与える。能力変化 停止威力:50 Lv35 ソード・チェイス 物理 6 敵単体 2 - 斬属性を含む攻撃を味方が行なった場合に、同じ目標に追撃を行う。威力:中- Lv45 殺人ドール 物理 20 敵単体 3 武器 3~6回の物理攻撃をする。威力:並 Lv47 クイックタイム - 128 フィールド 5 - 敵はこのターンは動けない。 Lv76 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 通常攻撃が2回ヒット:10% 最初から 通常攻撃が2回ヒット:20% Lv51 通常攻撃が2回ヒット:30% Lv70 通常攻撃が2回ヒット:50% Lv90 2 時空操作魔法の消費MP:-25% Lv40 3 ◎時空 Lv63 4 5 6 コメント 聖ルートでも霊夢ルートと加入条件同じでした。どなたか編集お願いします。 -- 名無しさん (2012-01-04 23 51 51) 凶悪なスキルだけどみんな覚えるの遅いなぁ・・・・ まぁラスダン専用式神みたいなもんだしな -- 名無しさん (2012-01-13 22 12 02) ラスダンで殺人がかなり強い。鈍王狩りはもちろん、強打が乗る相手を殲滅できる。とくに機械竜とG3はセットで出てくるから童子で瞬殺が可能。 -- 名無しさん (2012-01-25 04 46 32) 慧音とデカラビアセットで、マナストーンつけてMP高いキャラでクイックタイムしてもらうだけでラスボス大分楽になった。遅延の時間は属性武器で殴ってチェイスの補助に -- 名無しさん (2012-01-25 05 09 29) 慧音を50まで育ててればF魔法の遅延-1してクイックタイム無双できっぞ 消費MP的に3~4回が限度だが・・・それでも12回相手行動不可か -- 名無しさん (2012-01-25 12 09 40) マナストーンつければパッシブスキルによる消費MP消費も加えて27でうてるよ、3体ともレベル70くらいで映姫レベル70ならMP320あるから10数回うてる。ハルモニアガーメントつければさらに2,3回くらい増える -- 名無しさん (2012-01-25 12 28 20) ↑蒼神咲夜さんもびっくりの性能だな… -- 名無しさん (2012-01-25 19 06 22) v1.10霊夢ルートでさっき咲夜仲間にしたんだが、「愚問でしたねナンタラカンタラ」ってセリフの後は誰もしゃべらないで時間止めて魔理沙の後ろに現れたりのサイレントコントだった。その後わけもわからずに仲間になった。みんなこう? -- 名無しさん (2012-01-25 21 51 36) ↑v1.10は一部のキャラ(紅魔メンバー?)の加入イベがスキップされるバグあり。詳しくはバグのページ参照。 -- 名無しさん (2012-01-25 22 41 20) ↑あ、コメントツリーのほうは見てなかった。thx -- 名無しさん (2012-01-25 23 06 07) ラスダンって混沌の魔城ですよね? もしかして魔城の???全部開放しないと仲間にならない? -- 名無しさん (2012-01-27 17 38 00) ↑ラスダンは魔城の事だけど、中層でクロエと再戦後に冥界側から畑に入ればいい -- 名無しさん (2012-01-27 23 39 32) ラスボス初見で警戒してスーパーマナストーン+咲夜+慧音+デカラビアで時止め10回以上使えるようにした。相手の強さがろくに分からんかった(´・ω・`) -- 名無しさん (2012-01-28 22 10 16) ↑↑無事仲間にできました。ありがとうございます -- 名無しさん (2012-01-29 02 20 05) まだ仲間になっていないんだけど、今回の時間止めって術者だけじゃなくPT全員動けるのかしら? -- 名無しさん (2012-01-30 14 07 49) ↑動けるよ -- 名無しさん (2012-01-30 16 01 06) ↑マジか…。前作も相当強かったが今回はさらに強いのか -- 名無しさん (2012-01-30 16 41 48) 元ネタそのままにラスボスほぼ完封出来るとか、とんでもない原作再現だなw -- 名無しさん (2012-02-07 06 06 21) ただし、レベル66まで上げなきゃいけないからほとんど趣味の領域でもある。俺tueeeeeしたい人向けっていうかw -- 名無しさん (2012-02-07 16 08 52) クイックタイム中って相手の回避0になるんですかね。エンシェントデューパーがミスらないんですが。 -- 名無しさん (2012-02-07 18 12 12) レミリア 美鈴 パチュリー 小悪魔 フランドールをつれていったが苺坊主の都合で何もなし 霊夢編です -- 名無しさん (2012-02-10 15 12 51) やっと66レベルになった~。手間はかかったけれどその手間以上の強さだなw -- 名無しさん (2012-02-10 21 07 46) ↑3みたいに、クイックタイム中に椛のエクスペリーズカナンがやばい。ドーピングした美鈴で6500を全体に出したりしてマジでやばい。クイックタイムマジやばい。 -- 名無しさん (2012-02-10 23 05 39) 美鈴ルートで主人公組仲間にしてレミリアもいるのに太陽の畑のどこにも咲夜さんがおらん… -- 名無しさん (2012-02-11 01 38 38) ちなみに、慧音とデカラビアのセットでクイックタイムしても、遅延が1ターン余ってしまうので連続で動きを止め続けるのは不可能ね -- 名無しさん (2012-02-11 17 53 09) ↑2と同じ症状だ 主人公組合流且つレミリアをパーティーに入れていても咲夜がどこにもいない -- 名無しさん (2012-02-12 06 18 39) ↑ 萃香と勇儀は仲間にはいった? そっちも仲間イベント起こらないならフラグがきちんと立ってないのかも -- 名無しさん (2012-02-12 06 47 56) ↑仲間にしてある。Ver1.1だったからバージョンアップすればなんとかなるかと思ったが変わらず -- 名無しさん (2012-02-12 17 43 05) ↑場所間違ってるってオチはないよな -- 名無しさん (2012-02-12 18 15 50) 慧音+デカラビアのセットでクイックタイム→最後のターンでFアンカー→Fアンカー効果発動の後再びクイックタイムで(ry -- 名無しさん (2012-02-12 20 15 12) ↑2 もちろんその可能性を考えて太陽の畑を隅々まで探しまわった。でもいなかったんだよ…どこにもな… -- 名無しさん (2012-02-13 00 20 30) このゲーム移動のポータルがわかりにくかったりするからな。不自然にひらけた何もない場所あった?イベント起こった後の場所みたいなところ -- 名無しさん (2012-02-13 01 52 29) ↑2 実に興味深い。検証したいからデータどこかにupしてくれないか -- 名無しさん (2012-02-13 09 17 07) パッシブスキルである「通常攻撃が2回ヒット:30%」はレベルアップ時には習得したと表示されなかったが、Lv70で勝手に習得してるのを確認 -- 名無しさん (2012-02-14 00 32 32) クイックタイムは遅延9とかでも良かった -- 名無しさん (2012-02-19 20 54 13) ↑どんだけ遅延させてもファストするっしょ -- 名無しさん (2012-03-01 02 52 56) ↑6 咲夜のいる場所へ行くの面倒だよ。居場所にたどり着けてないんだと思う -- 名無しさん (2012-03-01 02 55 45) ↑2 遅延-のパッシブ以外に遅延軽減する手段なんてないんだけど、何の話をしてるんだ・・・? -- 名無しさん (2012-03-01 03 26 38) 遅延が4とかじゃ強すぎるから弱体化して9にでもしろ!って言っているんじゃね?そんなクソ調整されても使わなくなるだけだし俺は反対だけどな -- 名無しさん (2012-03-01 03 37 52) いや、まるでファスト使えば遅延消せるようなこと言ってるから気になって・・・。まぁクイックタイムはEX出れば何かしらの修正入るとは思うよ -- 名無しさん (2012-03-01 04 15 56) 咲夜さんマップは敵も宝箱もないから、そのマップ見つけてるならバグか何かだな -- 名無しさん (2012-03-01 17 01 24) 遅延9程度なら余裕で使うけどね。ゆっくり確定で3ターン止められるしボスのため攻撃も問答無用でキャンセル出来るのはでかい。そこからさらに消費MPが倍とかになってやっと悩むレベル -- 名無しさん (2012-03-03 19 27 52) 遅延よりもボスにも効くのと持続時間+の効果が適用されるのが問題だよね。雑魚相手なら別にいいけどラスボスまで3ターン停止って・・・w -- 名無しさん (2012-03-03 19 51 29) 前作でもあまりのチートっぷりで弱体入った咲夜さん。 -- 名無しさん (2012-03-03 19 57 51) 強いけどボスには効かないってのはやめてほしいな -- 名無しさん (2012-03-04 00 01 46) 「嫌なら使わなければいい」でおk 何でも出る杭叩けばいいってのは日本人の欠点だな -- 名無しさん (2012-03-14 22 25 31) 悪平等が当たり前の教育だから仕方ないね -- 名無しさん (2012-03-14 23 44 00) そうだよなー、ちょっと強い要素あると玄人ヅラして出る杭を叩くのは日本人ゲーマーの欠点だ -- 名無しさん (2012-03-15 02 25 24) 速報 咲夜のクイックタイムを覚えるレベが上方修正された模様 -- 名無しさん (2012-05-27 12 35 36) 最適なのは小傘or+咲夜+デカビ+けーね+恍惚orマジックリングかな…修正きたらどうか知らんがw -- 名無しさん (2012-05-27 13 17 05) 祭以降はクイックタイムの習得レベルがLV99になった模様、ボスを楽々撃破は出来ない -- 名無しさん (2012-05-27 16 40 40) ↑99じゃなくて76じゃないか? -- 名無しさん (2012-05-27 17 53 28) 祭以降のクイックタイム習得レベルは76ですね。覚えました。消費MP128延長5です。 -- 名無しさん (2012-05-28 00 00 54) クイックタイムは慧音とデカラビア装備でも1ターンのままでした。 -- 名無しさん (2012-05-28 06 06 53) まぁ弱体化は目に見えてたほど強すぎたからな。 -- 名無しさん (2012-05-28 06 52 31) 蒼神は修正されてもまだ使えるプラベだったけど、今回はかなり使いづらい修正になったなあ。まあ元がゲームバランス崩壊レベルだから相当な修正しないとだめだっただろうね -- 名無しさん (2012-05-28 13 09 35) ゆっくりを安全に狩りたい場合に使うか、ボスの大技が来るターンにファストストライク使用して無効化するのに使う技か -- 名無しさん (2012-05-28 16 50 52) それにしてもたった1ターンは微妙すぎるよなー。MPも遅延もごっそり使って使ったそのターンだけとか…。確かに強すぎたけ -- 名無しさん (2012-05-28 19 03 06) 回避不能効果が健在ならエンシェントデューパーとかと組み合わせて利用する価値はまだ十分あると思うけどね -- 名無しさん (2012-05-28 19 20 50) クイックタイムがなくて驚いたけどそういうことか -- 名無しさん (2012-05-29 02 33 01) 回避不可効果を利用するにしてもコストがあまりにも悪すぎるからなー。デューパーの上位スキルみたいな当たらないのが当たり前だけど超威力なスキルでもあれば… -- 名無しさん (2012-05-29 14 16 34) ここまでコスト酷いと命中目当てならベアード様使った方が良いしなぁ -- 名無しさん (2012-06-02 23 26 36) クイックタイム無しでも他は良いからまだ大丈夫か・・・? -- 名無しさん (2012-06-03 01 02 03) むしろ慧音とデカラビアの呪縛から開放されて使い方に幅が出来たとも言える。殺人ドールとかも雑魚相手だと優秀。 -- 名無しさん (2012-06-03 10 19 21) クイックは速攻でハブ詰みまくるのに何気に使える 大物狩りの時とか -- 名無しさん (2012-06-07 10 29 16) ズルワーン相手にクイック選択するとズルワーンの攻撃もラピッド→クイックになる模様 -- 名無しさん (2012-06-07 12 38 49) 前のままな性能は確かに強すぎるけど、極端に性能落としすぎなんだよなぁ。F効果延長の恩恵は受けられるけど遅延5がクイック終わったあとから発生とか、1ターンのみだけど遅延緩やかとか、もう少しなんとかならなかったのだろうか… -- 名無しさん (2012-06-07 14 51 04) それでも時飛ばしは十分強いわ -- 名無しさん (2012-06-07 14 52 50) 祭からの新参だが時止めは十分チートだよ 逆にこれ以上便利だったらマズイと思う -- 名無しさん (2012-06-07 18 21 41) チートってのはいいすぎだけどなwまぁ、便利なのは間違いない。一発撃ったらそれで終わりなぶっぱなし兵器でしかないかな -- 名無しさん (2012-06-07 19 21 45) レベルをかなりあげてファストストライクにMP大量消費と多大な遅延支払って1ターンだけ自由に動けます ゴミですわ -- 名無しさん (2012-08-05 03 05 17) 発動して、次ターンまで効果があるんだったらなぁ。 -- 名無しさん (2012-08-05 06 02 17) ちゃんと戦略練ってあれば使えるよ。必中+敵行動不能は十分強いのにこれをゴミ扱いは贅沢だろう -- 名無しさん (2012-08-05 07 10 37) 確かに。現に自分も想像以上の活躍してくれてる。特に現在は神域の敵と戦ってから便利で外せなくなった。というかファストって必要だったんですか? 全部先制してたんですが、おぜうが早かっただけなのか -- 名無しさん (2012-08-05 07 28 31) よほど遅い主人に素早さ補正ない式神付けない限りはよっぽど先制できた気がするけどな てか敵の攻撃防ぐ、遅延1回復、バフデバフ回復の時間稼げる、攻撃必中、ざっと思いつくだけでもこんだけ効果あるわけなんだけどこれがゴミなのかw -- 名無しさん (2012-08-05 12 11 51) 開幕ラピッド+クイック→バフ積みまくる→敵行動不能で次のターン→もう一回ラピッド→バフ積みまくる→最後の一人が大火力 でクイックなしの場合より沢山バフを積める。1ターンの時間稼ぎは場合によってはかなり大きい。 -- 名無しさん (2012-08-05 14 45 15) 自分の使い方⇒素早さ高めのキャラがクイック 他のキャラはアクエリアスエイジやらパワーインクリーズやらエンハンスなど。で、誰でもいいからサイキックフィールド発動。サイキックは詠唱遅いから敵味方全員行動後に発動する。これで2ターン目に物理防御と魔法防御が大きく向上して 生存率をぐーんとのばしつつ戦闘にうつれる -- 名無しさん (2012-08-05 18 45 14) 自分が使いこなせない物はゴミだと言いたいだけの雑魚だろwそっとしといてやれ -- 名無しさん (2012-09-17 14 16 29) 言ってるやつが使いこなせてないというより、性能劣化したのは事実なんだからそういう意見でるのも仕方ないだろ。完全にPT全体をクイックを使う用の構成にしないと力を発揮しない時点で以前よりゴミ認定する人いても無理はない。 -- 名無しさん (2012-09-20 20 32 43) 別にごみ言ってる人以前のことは言ってないよ、ついでに上に使用例いくつかあるけどそこまで構成変える必要もない -- 名無しさん (2012-09-20 20 45 16) 3ターン停止して当然という考えの人はどんだけクイックに頼ってたんですかって感じ -- 名無しさん (2012-09-20 21 23 37) 祭から入ってるけど逆にこんな優れものが自分が始める前は3ターン出来てたなんて想像もつかんな; -- 名無しさん (2012-09-20 23 59 05) 頼るもくそも無印の頃はこれ覚えたらもう後はアンラをどう虐めるかくらいしかやる事無かったがな、祭に引き継いで無双したかった連中は残念だったろうけど -- 名無しさん (2012-09-21 00 34 02) クイックを使う用の構成なんてあるのか・・・? 必中効果の活用にしろ、バフ・デバフ・回復の時間稼ぎにしろ咲夜さん一人つけるだけでできることだと思うが・・・ ボス戦でバフ・デバフ・回復なんてしねぇよって話なら別だけど -- 名無しさん (2012-09-21 13 59 00) 何で二層で仲間になるのに三層の説明に出てくるんだ? -- 名無しさん (2012-09-30 16 12 27) ↑追記:ここではなくて3層で仲間になる式神、の所 -- 名無しさん (2012-10-08 14 14 38) ↑直しといた。ずっと放置されてたのな。 -- 名無しさん (2012-11-25 00 44 45) 本編で取り忘れて、EX移行したら太陽の畑にいないんですが、もう回収不可ということでしょうか? -- 名無しさん (2013-03-03 11 59 15) ver3 Lv90で2回ヒット75% -- 名無しさん (2014-06-01 00 49 32) 咲夜さんがいません…。太陽の畑のどのあたりでしょうか!条件は満たしてます。 -- 名無しさん (2014-10-12 08 18 48) 魔界3側から -- 名無しさん (2014-10-12 10 50 55) 途中で切れた…右上に行ってそこから右下(橋を通るとこ)に行けばいたはず。(うろ覚え)説明下手ですいませm。 -- 名無しさん (2014-10-12 10 58 06) ↑ありがとうございました。助かりました! -- 名無しさん (2014-10-13 08 45 22) 名前 コメント
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Stage1~2の幻想郷マップは、東方蒼神縁起の全体マップに酷似している。 主人・式神どちらでも仲間になるタイミングで全キャラのMPが全回復する。回復魔法陣と違い、敵は復活しないので探索中MPが尽きそうになった際に見つけると重宝する。 第一層 魔界2 大階段MAPの1つ手前のMAPにある特典式神封入宝箱は↑の事象と同一のため、特典コードを入力していない場合に限り何度でも回復出来る。…もちろん特典式神は手に入らないので余りお得ではないが。 装備品はオンリーワンのため装備品のドロップは普通1回きりだが、合成で使用する(アミュレット・リボンなど)と再度ドロップする。 BOSSキャラ、ゆっくり系、ランダムエンカウントする東方キャラ(キスメ・大妖精・小悪魔・リリーホワイト・秋静葉)、各階層に居るたぶん練金素材収集用のモンスター(ハイ~・マスター~など)は固定経験値のため、Lvや装備の補正を受けない。 戦闘中に倒した敵を蘇生させ、再度倒すと経験値が倒した分だけ手に入る。雑魚だとLv補正が掛かるので複数体出現する↑のキャラを狙うと結構な稼ぎになるが、頑張りすぎてピチュられないよーに。 ↑同様にサモナーによる召喚系でも呼ばれた分だけ経験値になるが、同じ種類のドロップ(素材など)は1戦闘最大1個、式神化も1体まで。(式神なりやすさ確率も初回の1回限りのようだ) ↑↑リザレクションとダメージネットを併用すると、復活→ターンエンドで撃破を繰り返せる。↓狙った手を連続撃破出来るようになるので重宝する。 無印ラスボスの手は分類上雑魚敵扱い。(図鑑埋めに15体撃破必要)そして敵が復活させるとランダム復活だが、味方が復活させると同じ手が復活する。 霧の湖でチルノが仲間になるMAPに、草で⑨と書いてある。 こーりんが日焼けしたり褌姿になったりする。条件も意味も不明。これぞまさしく誰得かと。 属性武器(大地の剣・ステロペス・アクスオブライトニング・地軸の杖・など)で攻撃すると対応した属性のアビリティレベルも上昇する。スキルにも乗るため、物理系スキルだと属性アイコンが増えてLvアップが図れる。 複合属性物理スキル(~ハンド・~ザッパーなど)は両方のアビリティレベルが成長する。↑の技の更に小ネタで例として、属性武器:火+コールドハンド=火+水+武器のアビリティレベルが成長する。割合なのか全て一律なのかは解析してないので不明だが、体感としては一律なのでお徳っぽい。 回復系統、補助系統のスキルは使用してもアビリティレベルが上昇しない。また、一部の攻撃系統のスキルもアビリティレベルが上昇しない。 MP回復装備品(瞑想の指輪など)を付けて逃走してもメディテーションは発動する。 複数回行動の「疾風迅雷」「トリプルストーム」は、それぞれの行動時に閃き判定がある。 小ネタ募集中(投稿情報は必ず使用しているバージョンを書いて下さい) 初期から1.9まで魅了や支配されている最中は武器に関係無くスキルを使える。 だからといって良いことは何もない。 -- 名無しさん (2012-01-19 22 20 42) トップのコメでも書かせていただいたのですが、一階層 魔界2 大階段前の特典宝箱は、調べるだけで回復するため、コードを入力してない状態だと何回でも敵の復活なしで回復をすることができます。 -- 名無しさん (2012-01-20 02 00 35) ↑ですが、verは初期から1.09まで確認してあります -- 名無しさん (2012-01-20 02 12 21) 初期から1.10まで萃香 勇儀では片方を一度倒してから蘇生をかけて倒すを繰り返すと膨大なEXPを稼げる。勇儀を残しておけば沈黙でほぼ無力化できるので楽。 さらにダメージネットを敷いておくとターン終了時に蘇生した相手がピチューンするため反撃の心配もなくて安全、ダメージネットのダメで生かしてある方を倒さないよう注意は必要。 -- 名無しさん (2012-01-20 21 34 07) 小ネタと言えるかわかりませんが、敵がドロップする装備品は、合成の材料にした場合、もう一度ドロップで手に入れられます。例えば、ハイリボンから博麗のリボンを合成した後、もう一度ハイリボンを手に入れられます。各種アミュレットなど、ボス戦などで属性耐性のアクセサリーが人数分必要な時に使えるかもしれません。1.10で確認。以前のver.でもできてました。 -- 名無しさん (2012-01-20 23 51 47) 小ネタというよりは困った時のボス攻略法。エレメント・シールドウォール(アリス)+マイティ・シールドウォール(椛・小悪魔のDIでも可)+ジルーサウル(ひまわり妖精)を使えばそのターンに限りほぼ無敵状態、遅延ターンは全体回復なり余裕があるならば攻撃すると良い。時間を止め続けてずっと俺のターンよりは早期に行える方法。 -- 名無しさん (2012-01-21 00 26 25) ↑↑↑↑コード入力したら無理? -- 名無しさん (2012-01-21 20 47 40) ↑↑↑↑BOSS関係なしに復活→撃破で経験値UPなんですか? -- 名無しさん (2012-01-21 20 48 30) ↑BOSS関係なしだけど固定敵で経験値も高めな上強いわけでもないので一番の稼ぎ場。はぐれなんかで事故って逃げられると経験値入らないので注意。 -- 名無しさん (2012-01-22 02 01 35) 一応補足しておくと経験値UPするわけじゃなくて1体分の経験値が丸々増えるわけであって元EXP低めの雑魚をサンドバッグにし続けても効果は薄いよ。 -- 名無しさん (2012-01-22 02 03 40) ↑サンクス。2体以上かつ事故死しない&経験値ウマーな敵ね。確かに該当少なそうだわ。 -- 名無しさん (2012-01-22 05 11 51) 式神のスキルの色はその式神の系統を表している。を追加 どこに書けばいいのか分からなかったのでここに書きました。需要が無かったら消してもらっても構いません。 -- 名無しさん (2012-01-22 11 03 31) ↑感覚的に分かることだし、解説するほどのことじゃないと思う。何より場所を取り過ぎてるので削除に一票。結論付いたらお手数ですがこのコメも消してください。 -- 名無しさん (2012-01-22 13 36 38) 普通に小ネタとしてありだと思う。場所取るっていうなら色ごとの説明は格納したらいい -- 名無しさん (2012-01-22 13 42 48) ↑↑確かに場所をとりすぎていたので二列にして見ました。 小ネタとしてありという意見があったのでもう少し残しておきます。 -- 名無しさん (2012-01-22 14 30 06) ↑↑↑↑↑↑↑↑コード入力してないのでわからないですけど、宝箱を調べてもなんの反応もなければ駄目だと思います。 -- 名無しさん (2012-01-23 01 56 16) ↑↑いま気付いたけど、既にスキル一覧の所に物理・魔法表記も含めて視覚的にあるから不要じゃない?残すにしても二列表記でなく最低限格納すべきでは? -- 名無しさん (2012-01-23 04 16 41) スキルの色ごとの説明を格納しておきました -- 名無しさん (2012-01-23 07 30 51) マスター毛玉とかマスター○○とつくのも固定経験値っぽいです -- 名無しさん (2012-01-23 16 03 41) ランダムエンカウントの東方キャラのとこ、リリーがはぶられてるのでは -- 名無しさん (2012-01-23 16 25 26) 小ネタっていうよりマニュアルに載ってない仕様まとめになりそうだな。もう少し集まったら仕様は仕様で分けたほうが見やすいかも。 -- 名無しさん (2012-01-23 16 38 51) 錬金釜の横の人(森近霖之助?)が黄金でマッチョになっていた。 -- 名無しさん (2012-01-29 16 57 18) 混沌の魔城出現後に神社に戻ったらこーりんがふんどし姿だった。何事だ。 -- 名無しさん (2012-01-30 21 31 07) 霖之助ふんどしマッチョ確認。チョコくれアピールかと思ったら普通の会話だった -- 名無しさん (2012-02-05 20 41 19) 前作とは違って逃走時に毒のダメージで全滅しても全滅扱いにならない模様(ver1.11現在) -- 名無しさん (2012-02-07 22 11 43) 1.11 復活できない敵が複数いる 経験値稼ぎの防止? -- 名無しさん (2012-02-07 23 41 35) 7人ミサキの右、誰? -- 名無しさん (2012-02-10 00 22 12) あ、左と間違えた。 -- 名無しさん (2012-02-10 00 22 52) そういや、属性武器使ってると武器熟練度と属性熟練度両方が上がってくのってもう書いてある? -- 名無しさん (2012-02-11 20 47 35) ↑忘れてたので記載しますわ。 -- 名無しさん (2012-02-11 23 35 23) メディテーションある装飾品装備して戦闘から逃げると、ちゃんと回復できてる。 -- 名無しさん (2012-02-13 20 09 04) 属性武器と違う属性の物理攻撃スキルであれば属性武器の追加ダメージが上乗せされるみたいです。(例デュランダールでスターハンド→追加ダメージ無し デュランダールでヒートハンド→30%分光属性追加ダメージあり)数回しか検証していないのでどなたか検証し直してくれるとありがたいです。 -- 名無しさん (2012-02-23 21 38 50) ↑ツインは乗らないのか。天子にプラズマナイフ+サンダーハンドはかなり伸びたと思ってたのは錯覚か。おk、検証してみる。 -- 名無しさん (2012-02-23 22 37 33) もう出たかもだけど支配とかにかかった時にチェイスを使うと普通にこっちでの効果と同じ -- 名無しさん (2012-03-03 18 07 43) 属性武器で殴ると体感6~7割が殴、3~4割が属性に熟練入ってる気がする。武器と属性の必要熟練経験値が違うなら別だけど・・・ -- 名無しさん (2012-04-16 14 47 26) ↑俺はイーブンかなと感じる。よく一緒にUPするし。イメージとしてはFF2方式?溜まったら0に戻る的な。あと経験値と同じで絶対補正掛かってるよこいつ。30超えるとラスダンでも上げるの一苦労orz -- 名無しさん (2012-04-16 23 15 12) ↑同じ熟練0から属性武器で殴ったけどあがる熟練のスピードは武器>属性だった。武器熟練も40までやってみたけどラスダンの敵(ラスボス手前4シンボル)36→37は約500体、37→38に限っては約1000体だったからな・・・ -- 名無しさん (2012-04-17 00 58 16) ↑30以降は心折れるよね…アビ経験UPとか捕獲確率UPとか何故にないの。 -- 名無しさん (2012-04-17 21 10 16) ↑↑火~魔の各属性は武器よりも全然あがらんよ・・・まぁ武器熟練はスキルコンプするなら35前後まで上げなきゃいかんから、閃きやるときは疾風迅雷やトリプルストーム使うと多少はマシになるはず・・・ -- 名無しさん (2012-04-17 22 46 28) トリプルストームのためにシスターズ捕まえるのと、目的のスキル閃くのはどっちが早いんだろうな。 -- 名無しさん (2012-05-05 16 18 45) どっかのコメントにあった、物理がまともに通らないヤツに弱い武器で叩き続けるのはダメなんだろうか? -- 名無しさん (2012-05-05 18 03 26) ↑閃きならアビLvと敵Lvに依存するから、その条件さえ満たせば例えばゼラチナ素股さんとかにお願いすればOkだよ。あんまりヤリ過ぎて雷落とされなければいいんだけど… -- 名無しさん (2012-05-05 22 44 12) 高防御+雷耐性☆+オートヒーリングにすればなんとかなりそうだな。 -- 名無しさん (2012-05-05 23 50 44) ☆雷は……シルフが70?(他ゆっくり系)やってられんな。消化は防御無視だし、アミュレット+地相回復装備でゼラチナスマターvsゼラチナスマター(戦後処理手段も用意)でやってみるか -- 名無しさん (2012-05-06 01 30 47) ↑というわけで餅つきなのか1000本ノックなのかよく分からんのをやってみた。取れる可能性のあるスキルを2個残した美鈴がゼラチナスマターを叩くこと1000回超(巡目は3桁で000になった。内部的にはカウントしてるかも)閃かなかった_| ̄|○ 0.1%でも1000回やれば6割3分は当たるよなぁ。キャラレベルorモンスターレベルが問題なんだろうか? -- 名無しさん (2012-05-06 02 19 24) ↑理論上どのキャラどのスキルでも、アビLv34でラスダンの敵なら閃くらしい。スキル一覧のアビLvは最大相性時だから注意。敵Lvが高いほど確率Upなんで、霜巨人に☆水殴装備でどーだ?…つーか巡目000て。乙ー。 -- 名無しさん (2012-05-06 03 11 36) ↑じゃあ残してる技とアビLvの関係で足りないのかも知れんね。そんなに高いわけじゃなくて、アビLvをかろうじて超えてるだけだし。ジャイアントはゆっくり系いないと試行回数多い分事故りそうだ。(素股ならヴリッツ4連クリティカル当てないと死なない)思ったほど水属性攻撃もしてくれないしな -- 名無しさん (2012-05-06 12 37 22) ↑耐性と異常防御考えるとあとはルフとG-3ぐらい(攻撃が2属性で状態異常なし)だけど出現率がなぁ。あ、ゆっくりと各層素材道場敵は最高Lvだけど最低Lv扱いだって。主人公勢(+小傘)必須アビLv「剣:31、槍:32、鈍器:34」…なにこのあきらかに剣優遇、めーりん以外だと初期装備涙目なんだけどorz -- 名無しさん (2012-05-06 16 57 04) 魔界の一部の岩壁はすり抜けて通ることができる -- 名無しさん (2012-05-09 04 07 17) ↑例えばどのあたりがすり抜け可能? -- 名無しさん (2012-05-09 06 06 08) 魔界は知らんが、魔塔のどっかの入り口にある植物は全部すり抜けれた。とても意味がなかったが。 -- 名無しさん (2012-05-09 21 50 21) 序盤、素材のレシピが無い時に全て作成済みにしたら霖之助がフンドシに。 レシピ入手までずっとそのままだった -- 名無しさん (2012-05-21 11 20 50) ウルトラスターのCDの部分ってウルトラマンじゃないですか? -- 名無しさん (2012-06-02 12 42 50) 玄爺が式神になる時魅魔が「カメェェェッー!」って言ってたけどありゃエクスですのパロかな -- 名無しさん (2012-06-02 13 42 18) つけもの石二個ドロップしました -- 名無しさん (2012-06-08 23 49 33) 古いPCやオンボードやVRAMの少ないマシンでグラフィック表示が正常でない場合、インストールフォルダ内のGane.iniのMaxVRAMCacheSizeを極少に設定すると正しく表示されるようになる。減らした代わりに物理メモリを増やしておこう。 -- 名無しさん (2012-06-19 11 24 10) 鉱山にいる慧音先生の石像とかはいれないの? -- 名無しさん (2012-06-19 23 30 41) 地下水路にある暖炉を調べると「あちちっ!」と表示される。 -- 名無しさん (2012-06-20 22 26 07) L+R+S+Pを同時押しするとロマサガよろしく簡易リセットができる -- 名無しさん (2012-07-08 11 55 07) ↑F12押せよ -- 名無しさん (2012-07-08 12 22 41) セリフや見た目は、小ネタじゃなくて元ネタの方だな… -- 名無しさん (2012-07-08 13 47 18) 三つの時計塔を攻略後、混沌の魔城がせり上がってくるシーン。よく見ると中層の街並みらしきものが見える。 -- 名無しさん (2012-07-12 10 04 26) 今更というかなんというかだけど。序章に出てくるような敵(ビートルとか)を撃破した時のエフェクトって蒼神と同じ仕様?光の輪が出てくる感じ。魔録だと単純に消えるだけだよね -- 名無しさん (2012-10-19 07 25 09) ver.2.11だが、一体も敵を蘇生させられません(泣) このコメ欄にあった通り、やはり経験値稼ぎの防止でしょうか? -- 名無しさん (2013-05-26 01 30 16) 名前 コメント
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幻想魔女 イベント期間中に出現する敵です。 限定魔女と比べ、かなりの強敵です。初めはまともに戦うことさえ困難です。 なるべくレベルの高い戦友を得ることを、最初は強くオススメします。 探し方は、 限定魔女を討伐(Lv50以上)すると、稀に出現する。 イベントによっては限定マップで進軍すると出現する。 討伐することで、限定魔女よりも高い討伐ポイントを獲得できます。 また、幻想魔女は討伐報酬でドロップされることもありますが、かなりの低確率です。 出会うことができたら、盛大に喜びましょう! 幻想魔女の特徴 1.レベルは討伐していく毎に上昇します。(自分が発見した魔女の討伐回数のみ有効) 2.好感度(ハートマーク)は討伐していく毎に上昇します(自分が発見した魔女の討伐回数のみ有効) 3.台詞は好感度毎に違った言葉を話します。(好感度が上昇すると二度と見れないので必見です) 4.魔女の出現時間は30分。時間を過ぎると逃走します。(好感度ダウン) 5.幻想魔女には、従者が2体出現します。 魔女のレベル 幻想魔女は、基本的なスペックはイベントによって異なります。 ★魔女の兵力(イベントにより多少異なります) Lv 兵力 討伐ポイント 300 3500000 平均25000 400 4000000 平均30000 魔女のスキル まずデッキの組み方ですが、はっきりと申し上げます。 「スキル無効化」「攻撃力アップ」は必須スキルと言っても過言ではありません。 幻想魔女が持つ全体攻撃は、並のHSRの兵力10000ほどでは耐えることがやっとなのです。 過去今までに数百回と戦ってきましたが、 スキルの発動の仕方によっては、早ければ2ターンでこちらは敗北してしまいます。 ★魔女によって異なるスキル(1体の魔女につき1つ所有しています) 魔女のスキル スキル名 効果対象 特徴 単体攻撃スキル 魔女の波動 1体 攻撃力による即死級兵力ダメージを与える 全体攻撃スキル (カードスキルと同名) 全体 攻撃力による兵力ダメージを与える 魔女強化スキル (カードスキルと同名) 魔女 攻撃力が200%上がる 単体謀殺スキル 魔女の宣告 1体 4ターン後、対象の部隊が撤退する ★幻想魔女の共通スキル(幻想魔女全てが条件を満たすことで発動するスキル。条件は表下参照) 魔女のスキル スキル名 効果対象 特徴 全部隊対象スキル 魔女のフィールド 全部隊(魔女含む) 能力値変化のスキルを全て消去する(ステータスリセット) ★従者の特徴・スキル及び対策 幻想魔女を既に討伐されたことがある方は、従者をご存知でしょう。 彼女達の手強さを・・・・・・! ★従者が持つスキル 従者のスキル スキル名 効果対象 特徴 単体攻撃スキル 従者の○○ 1体 攻撃力によるダメージを与える 無効化スキル ○○ プレイヤースキル 攻撃・妨害スキルを無効化する ★従者によって異なるスキル 妨害スキル ○○ 全体 攻撃力を25%下げる 全体攻撃スキル ○○ 全体 1ターン拘束する これらが従者スキルです。 しかも、発動回数は1回では終わらないスキルがあるんです・・・。 また、無効化スキル・妨害スキル(攻撃力25%低下)がなんともいやらしい・・・・・・! 攻撃力25%低下ですが、1度ならそこまで影響はありませんが、 2度かけられると、攻撃力は大幅に低下していまいます。 幻想魔女により攻撃力上昇スキルを消去された後、 この妨害スキルには注意が必要。 無効化スキルは、プレイヤー側のスキルにおいて、 「ダメージスキル(単体・全体ダメ)」を 無効化してしまいます。 討伐した後、その場で下記が手に入ります。 カード経験値(経験値⇒) 討伐ポイント(約30000pt⇒累計ダメージ350000以上だと増加します) とどめボーナス(最初に魔女を討伐したプレイヤーに与えられます。ソロ討伐にも加算されます)
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 霊夢編・・・最初から その他・・・混沌の魔城中層のイベントにて加入 解説 物理系の式神というか…、 即死即死即死即死即死しぃぃぃぃぃ。 即死が全てだが地味にカウンターマジックを覚えるため、ボス戦でいれておいても良い。 即死の発動率を高める式神は橙、クイーンフレイヤ、 アクセサリはバジリスクの瞳、無ければ起動のゴーグルで伸びる。 ただし別ルートの固有式神の橙が仲間になるのは終盤であり、クイーンフレイヤは本編最後のMOB、 オマケにEXで鎌キャラが被っているクロエ・グリパーなる式神が現れてしまった。 クロエには即死の範囲やパッシブの攻撃力で負けており、即死を食らったらリレイズなど、まどろっこしい事は言わずストレートに☆★即死を所持している。 完全に喰われた感は残るが、唯一パッシブの「即死成功時にHPを吸収」は鬼の性能を誇り、相手の現在HPを全て吸収するので、 即死を続けている限りは不沈艦のキャラが出来上がる。 広範囲の即死攻撃持ちと組み合わせるのが一番正しいのかもしれない。 ステータスは力の伸びが高めで、Lv11でパッシブスキル「攻撃+15」によって物理攻撃の威力を上げるのに適している。 反面、力と体力以外はあまり伸びないので、器用キャラに付けて即死狙いか、物理攻撃狙いかキッチリ目的を持って付けた方がよい。 即死関連の式神 バジリスク クイーンフレイヤ ニンジャ デスライダー クロエ・グリパー 霞 朱麗 即死を強化する式神 橙 クイーンフレイヤ 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 4 1 3 1 1 2 1 2 5 7 1 5 2 2 3 2 3 10 9 2 6 3 3 4 3 4 15 11 3 8 4 4 5 4 5 20 14 3 10 4 5 6 4 6 30 18 4 13 6 7 8 6 8 40 23 6 17 8 9 11 8 10 50 28 7 20 9 10 13 9 12 60 34 8 24 11 13 16 11 14 70 39 10 28 13 15 18 13 17 80 43 11 31 14 16 20 14 18 90 47 12 34 16 18 22 16 20 99 51 13 37 17 19 23 17 21 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ヒガンルトゥール 物理 14 敵単体 3 武器 単体に物理攻撃をし、即死させる。術者のレベルで威力が上昇する。威力:中+ 瞬間効果:即死 最初から ダークハンド 物理 2 敵単体 0 武器+闇 闇の追加ダメージを与えられる物理攻撃。威力:中 最初から カウンターマジック - 12 味方全体 3 - 全体に抵抗上昇を与える。状態変化:抵抗上昇 Lv7 デス - 8 敵単体 1 - 単体に即死の瞬間効果を与える。瞬間効果:即死 Lv14 死神の鎌 物理 4 敵単体 0 武器 相手の魂を奪う攻撃。威力:並 瞬間効果:即死 Lv36 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 即死に対してリレイズ発動:33% 最初から 即死に対してリレイズ発動:66% Lv48 即死に対してリレイズ発動:90% Lv90 2 攻撃:+15 Lv11 3 即死成功時にHPを吸収:100% Lv29 4 ○斬 Lv70 5 6 コメント とりあえずテンプレ作った。埋まってない部分は補足をお願いします -- 名無しさん (2012-01-01 12 22 00) Lv上限70だから50→60→70の方が良いん出ない? -- 名無しさん (2012-01-01 16 30 55) Lv50 HP28MP7力20素13体9賢9器10運12でした -- 名無しさん (2012-01-06 23 03 11) Lv36で死神の鎌習得確認 -- 名無しさん (2012-01-08 06 16 01) Lv48でパッシブ:即死リレイズ66%習得(上昇)確認 -- 名無しさん (2012-01-09 18 02 20) ○斬 は確かlv70なったときについたような -- 名無しさん (2012-01-13 02 03 56) なんだかんだで霊夢ルート限定とはいえ、式神なのにボス戦前でも会話に参加させてもらえることがあるという数少ないキャラでもあるよね。 -- 名無しさん (2012-03-14 18 39 30) 即死成功時にHPを吸収:100%は小町を使用して即死させないとダメっぽい? -- 名無しさん (2012-05-15 02 00 59) HPを吸収の効果は「命を奪われた!」の効果(マインドフレイヤ系パッシブ効果、エクトプラズムネット、デス等)でのみ有効。「首をはねられた!」の効果(ヒガンルトゥール、死神の鎌、天羽々斬の追加効果等)では吸収効果は無い模様。 -- 名無しさん (2012-05-16 15 43 49) ↑ちょw 小町自身の技が対象外多いなw しかしそんな分類があったのか -- 名無しさん (2012-05-16 20 21 02) ↑↑やっぱ違いがあったのか。ちなみにイカさんのアレはマインドフレイヤハンドっていう名前。殴り殺されて呟かれた。 -- 名無しさん (2012-05-19 16 56 47) 祭ではどちらにも吸収効果が付くようになったみたいですね -- 名無しさん (2012-05-28 21 36 48) Lv90で即死に対してリレイズ発動:90%習得 -- 名無しさん (2012-06-02 23 15 33) クロエがやってきてはいるが、連発できる鎌と威力の高いヒガン、また闇打撃を支援するダークハンドは闇レベルさえ強化していればじゃんじゃん使っていきたい。クロエとはペアにして組ませてあげても面白い。即死強化式神をあと1体つけ、即死効果の高い剣や鈍器でびしばし敵の御命を頂戴することができれば痛快といったところ。某魔眼を持った高校生みたく死線を絶っている気分になる。 -- 名無しさん (2012-06-19 01 06 05) 即死系で唯一ダメージのないデスが死にスキルになってない? -- 名無しさん (2012-08-24 23 28 06) でも序盤で使うぶんには消費が少ないので序盤の雑魚に対してはいい感じじゃない(死神の鎌より成功率が高いなら)。でも序盤は即死なくても充分突破できる -- 名無しさん (2012-08-25 13 31 58) 盲目にされた時に苦し紛れで使うぐらいだな -- 名無しさん (2012-08-25 16 28 11) 名前 コメント
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[部分編集] 東方幻想譚コンテンツ一覧 東方幻想譚TOP ストーリー攻略 キャラクター アイテム ダンジョン・宝物入手地点 攻略のコツ 専用装備 ザコ敵 ボス攻略1 ボス攻略2(1周目高難易度攻略) ボス攻略3(4章で八雲紫に挑戦) 小ネタ 合成 星蓮船イベント 隠しショップ 絆・サブイベント 絆イベント一覧 連携技 熟練度 関連ページ(一部略称) 主人公組(サツキ/博麗 霊夢/霧雨 魔理沙) 紅魔郷組(ルーミア/大妖精/チルノ/紅 美鈴/小悪魔/パチュリー/十六夜 咲夜/レミリア/フランドール) 妖々夢組(チルノ/レティ/橙/アリス/リリーホワイト/ルナサ/メルラン/リリカ/妖夢/幽々子/八雲 藍/八雲 紫) 永夜抄組(リグル/ミスティア/上白沢 慧音/因幡 てゐ/鈴仙/八意 永琳/蓬莱山 輝夜/藤原 妹紅) 花映塚組(メディスン/風見 幽香/リリーブラック/小野塚 小町/四季映姫・ヤマザナドゥ) 風神録組(秋 静葉/秋 穣子/鍵山 雛/河城 にとり/犬走 椛/射命丸 文/東風谷 早苗/八坂 神奈子/洩矢 諏訪子) 萃夢想・緋想天組(伊吹 萃香/永江 衣玖/比那名居 天子) 地霊殿組(キスメ/黒谷 ヤマメ/水橋 パルスィ/星熊 勇儀/古明地 さとり/火焔猫 燐/霊烏路 空/古明地 こいし) 古明地 さとり 習得スキル スペル詳細 総評 加入条件 6章地霊殿さとり戦後加入 最低加入レベル:50 特性1:サードアイ 初期習得 自分への物理攻撃に対し低確率で割り込みカウンター発動 特性2:心読み 初期習得 サツキが修得したスペルカードが自分も使用できるようになる 絆ボーナス 精神 装備 拳 剣 ナイフ 弓 杖 魔道書 看板 結界 リボン 服 鎧 技能書 治癒 炎 冷気 雷 水 大地 風 神聖 暗黒 補助 妨害 剣士 魔法使い 格闘 ナイフ使い 弓使い カリスマ 戦闘 習得スキル 習得Lv スキル名 備考 初期 テリヴルスーヴニール オーバードライブ 魔法使いLv1 魔法使いLv2 魔法使いLv3 魔法使いLv4 カリスマLv1 カリスマLv2 カリスマLv3 カリスマLv4 剣士Lv1 剣士Lv2 剣士Lv3 剣士Lv4 格闘家Lv1 格闘家Lv2 格闘家Lv3 格闘家Lv4 弓使いLv1 弓使いLv2 弓使いLv3 弓使いLv4 ナイフ使いLv1 ナイフ使いLv2 ナイフ使いLv3 ナイフ使いLv4 妖怪Lv1 妖怪Lv2 妖怪Lv3 妖怪Lv4 妖怪Lv5 サツキが習得時 メテオアタック 夢想封印 マスタースパーク 殺人ドール アイシクルフォール 現世斬 上海人形 不夜城レッド ギャストリドリーム 真実の月 ヒガンルトゥール 博麗守護結界 スペル詳細 分類 スペル名 消費MP 対象 効果 威力 属性 備考 攻撃 メテオアタック 20 敵単体 攻撃(打撃1.2倍) - - スペルカード 夢想封印 敵単体 攻撃(精神1倍) E 対魔 マスタースパーク 50 敵全体 攻撃(精神1倍) E- 雷 殺人ドール 30 敵ランダム 3回攻撃(打撃0.5倍) - ナイフ ナイフ装備 アイシクルフォール 30 敵ランダム 2回攻撃(精神1倍) E- 冷気 現世斬 15 敵単体 攻撃(打撃1倍) - 斬撃 対人 斬撃武器装備 上海人形 30 敵単体 連続攻撃(打撃0.6倍) - - 不夜城レッド 30 敵単体 攻撃(精神1倍) E 炎 ギャストリドリーム MP攻撃(精神0.1倍) 真実の月 敵ランダム 攻撃(精神0.3倍) 混乱 - - ヒガンルトゥール 敵単体 HP吸収(打撃1倍) - 斬撃 オーバードライブ テリヴルスーヴニール 130 敵全体 攻撃(精神1倍) B - 総評 サツキの覚えたスペルを使えるというのが最大の特徴。 ステータスも低くはないのだが、サツキのスペルということは本家よりも威力等が下がってしまっている。 治癒、補助、妨害、神聖、暗黒と覚えられる魔法が優秀。 拳、剣、ナイフ、弓と装備面で恵まれており、 たまに発動するカウンターは「相手の行動を潰して、且つ攻撃」という 確率は低いが凄い特性を持つ。 固有スペルが少々残念だが覚えられる技術書が多いため、 支援に進んでも物理に進んでも活躍してくれるであろうキャラ。 ▲ページ上部へジャンプ
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